160 没手怎么玩游戏(2/2)

作品:《虚拟世界的正确打开方式

现的地方并且至少汪03秒时间,在九重启用五倍时间效率的时候,03毫秒会被放大为15秒时间,15秒时间足够让九重知道什么方位出现什么单位了。

拥有这个辅助模块,基本任何小地图上出现的任何一个小红点,都逃脱不了九重的伪视觉♀就是为何九重在玩游戏的时候如此重视视野的掌控了,因为视野做得越好,别人越难阴到九重。

当然,如果对方是隐形过来的,或者在视野盲区放置坑道蠕虫什么的那就没有第一时间看到了。

除了红点任务之外,还有遭遇战任务,遭遇战是在非屏幕区域内发生的战斗事件,战斗事件的优先级比红点查看任务的优先级更高,并且汪在遭遇战区域的时间更久,高达1-2秒钟时间,如果这段时内九重没有选择替换系统的操作,那么汪时间会相对短一些,一旦九重选择进行控兵,那么,辅助模块就会进入控制权的,控制权的交替慕指的是,如果系统本身有运营任务要处理,前线又有作战任务要处理,那么,游戏的控制权会由系统进行分配,前线操操控5秒钟,切换到运营区运营2秒钟,时间的长短主要由前线兵力的比重进行权衡,如果是一百人口以上兵力的控制,前线的时间会相当充裕,如果是小规模的部队交战,系统会优先运营任务。

在切换到九重可以控制的时间中,总会有个毫秒倒计时,告知九重还有多少操控时间,在这段时间内,九重要尽量把前线的兵力阵型布置完毕。

是默认配置,可以人为的取消这个慕,取消交替慕之后,就是九重的全权控制时间了,在九重作战结束后,可以重新启动自动慕即可。

的存在,是为了rtai的4个大脑权限分配做实习工作,rtai预计一共有四个大脑为取得胜利而进行操控权限的争夺♀四个大脑分别是。

九重当前扮演的是大脑的功能和部分大脑的功能。

屏幕右侧的任务列表,是大脑分配权限的结果,其中的任务就包含了大脑的任务以及大脑负责的任务。该到哪个大脑进行操控时间,就由哪个大脑进行操控。

虽然说还不是人工智能程序,但是它的自动化程度已经相当高了,可以自动运营,自动侦查什么的,并且还可以根据一些条件执行决策↑在一定程度上实现了rtai这个人工智能程序的大脑协作框架了。

只要它再升一级,便可以开始正式启动rtai项目了。

所以说!游戏辅助模块是rtai的原始程序版本!

所以说,九重现在玩星际争霸2这块款游戏的方式是,基本靠"看"和"念想"。

就是看局势,看自动运营、自动侦查,关键时候可以修正自动操作的内容。

先通过大屏幕获得部队编制,存入,再通过编程空间的命令重构,把指令传递给操作模块,操作模块自动把指令转换成普通的鼠标键盘操作,达成相应指令「令集大概是这么个格式:

运营指令:

这些命令格式在编程空间通过念想的方式生成,组成指令,这些指令会传达给特定的模块生成相应的任务,拟人为操控鼠标键盘的方式达成任务。可以说九重的运营什么的全靠想,根本不用自己动手。

(这种奇葩的游戏方式也是醉了!)

控兵指令:

「框选」(定制鼠标框选初始点,用看的方式选择初始点,然后滑动横线)「结束」「攻击」「视线选择的位置」(比鼠标点击精确多了)

单选、复选、复选指定数量部队、框选、任意框选单位,主要通过虚拟视觉对大屏幕进行兵种的捕获工作,取得兵力之后,在定制相应指令,传达给决策系统,拟鼠标键盘操作对游戏进行完美操控。

九重,全程不用自己动手,只需要通过大脑编辑指令,便可以玩好这个游戏了。

(本章完)

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