160 没手怎么玩游戏(1/2)

作品:《虚拟世界的正确打开方式

九重这边发现对方居然可以无视聊天流,感觉无趣也就暂时放弃了嘲讽,也转而开始正经的打起了游戏,只不过,九重打游戏的方式和任何一个人打游戏的方式都不一样,毕竟九重所在的数据世界中是没有手脚的。

那么九重如何玩游戏

看看九重玩游戏的现场就知道了!

九重的意识在数据世界中是无形的,但是却莫名的占用了至少1个数据格,说简单点大概就是1个字节大小的空间。

连同其内的九重意识才占据1字节的数据空间?这根本就是不可能的事情,所以,九重更倾向于这个1字节的空间其实只相当于一个抵制,数据传输的出入口而已,唯有如此才能解释为何如此庞大的资讯仅占1字节空间,也就是说,在这个1字节背后隐藏的地址,也许就像、、一样自成一个空间,只是九重无法通过这这个数据接口进入到其内部空间而已,这就好比自己从自己的嘴巴进到自己的肚子一样。

然后,就在这个1字节的数据面前,拥有一一个巨大的屏幕,这个屏幕上显示的内容,正是正在比赛中的星际争霸的操控画面。

这并不是传统意义上那种能发光发亮的显示屏,而是由一千两百万颗可变化大小的图形构成的一个平面。该平面由一个专门的程序,将电脑图像反馈过来的rg信息转换成不同程度大小的颗粒。

如果只是单看局部颗粒的大小看不出什么效果,不过若是纵观全局一千两百多万颗劣,就会看到一张黑白图像。

九重就是通过扫描这一千两百万颗粒,来获得一种伪视觉的。

这是九重进入数据世界不久后急智设计出来的一种虚拟屏幕技术,正是这项技术让九重渐渐的与现实互联了。

现在只需要把这个屏幕理解为显示器即可。

除了这个屏幕之外,屏幕的两边还分别放置了一个文字提示面板◇边的内容被九重设定为信息提示栏。而右边的内容被九重设定为信息提示栏。

任务提醒栏的作用是,显示要处理的任务,比如开矿任务,这个任务可以是由游戏辅助系统自动生成,也可以由九重自行添加,添加任务之后,任务后面会跟着一项晶矿数据,满足条件后就会向九重反馈一个信息,大概是问九重分矿开在哪个矿点,矿点的信息事先已经被标记好序号,九重只需要反馈说几号矿点,那么,任务提示栏就会把开矿任务加入执行的任务列队。

每个任务列队都会跟着一个四位的数值,这个数值正是毫秒数据,那是一个倒计时,游戏辅助模块会告诉九重大约多少秒之后,便可以开始执行这个任务,并且执行任务所需要的时间,辅助模块都事先算好了的!

开一个分基地,在资金充足且没有限制的情况下,辅助系统大概只需要0001秒的时间,便可完成这项指令。

步骤1,选定一个空闲的农民;

步骤2,切换到矿点;

步骤3,让农民放下分基地;

步骤4,设定间隔时间查看基地建造情况,若未建成基地,要么通知九重,要么重新上任务列队。

其中第4个步骤不在0001秒时间之内。

0001秒的时间内完成任务这就太夸张了,这绝对是非人的范畴了,别忘记了星际争霸2的游戏录像功能,它可是连玩家的操控过程,显示器呈现画面的顺序都细腻的记录下来了啊!要是别人看到九重的第一视角,居然各种闪屏,令人眼花缭乱,肯定知道有鬼。

所以啊!九重操作时间定制了一套规则,使得这个操作间隔可以被调整♀就好比九重限制了游戏辅助模块的最高e,目前九重设置的极限e是500,极限a是700。

e是有效操作,a是一般意义上的手速,包含无效操作,拥有无效操作的一般都是九重控制的部分拥有无效操作,如果是游戏辅助模块操纵的部分,基本上全部都是有效操作,毫不浪费多余操作,这就是程序,这就是电脑。

如果全部都是有效操作,这也显得太恐怖了,在rtai没有问世之前,九重还是想低调一些,尽量伪装成一个正常的玩家,所以在设置自动模块的时候,添加了无效操作的部分,比如移动鼠标的速度时慢时快,空闲的时候乱框农民什么的

当任务列表排序到开矿时间之后,屏幕左上角会显示一个倒计时,这就是辅助模块用于操控农民开分矿的时间了,在这段时间内,辅助模块会寻找空闲农民,没有空闲农民就从矿区拉走一个农民,去执行任务,如果是矿区农民去执行的任务,那么矿区采集的农民自然就少了,这个时候,矿区缺少农民的任务会被生成,在没有其他任务的情况下,矿区的农民会被系统自动补充起来←个过程基本不用九重来管。

九重要管的是那些突发事件以及战斗部分。

辅助模块中有一个模块专门负责盯住小地图的,一旦小地图上突然出现了一个小红点,它会激活一个查看红点的任务,并且这个任务拥有较高优先级,可以在任务列表中插队,一般红点出现的05秒之内,屏幕会自动切换到红点出
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 虚拟世界的正确打开方式 最新章节160 没手怎么玩游戏,网址:https://www.xbqg8.net/216/216809/161.html