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第1章 序章 沧浪剑尊(1/5)

作者:萧胡
地球纪元2136年,虽然人类依旧受到 束缚,却开发出了虚拟游戏,通过游戏头盔,可以将人的精神意识牵引二次元虚拟世界,体验不一样的人生。

一款名为《仗剑江湖》,拟真度99%的虚拟游戏中。

郁郁葱葱的树林之中,一条宽阔的黄泥官道。

道路上站了近百个手持刀剑,神色威严,目露精光的江湖高手。

这些人中武功最低的也是足以开宗立派的武宗强者,还有三位是武道称王的武王强者。

他们都是目前江湖中的高玩,大都掌控着一郡或是数郡的势力。

这么多强者包围在中间的却是一个其貌不扬的蓝衫青年。

蓝衫青年虽然其貌不扬,可他手中的水蓝色长剑却是天下闻名的六阶神兵沧浪古剑。

三天前,凌锋单人独剑灭掉江湖第一大帮天龙帮,斩杀无数帮众,突破六阶,封号沧浪剑尊。

在仗剑江湖之中,武者修为分为十阶,每阶有不同的称号。

零阶武生、一阶武者、二阶武士、三阶武师、四阶武宗、五阶武王、六阶武尊、七阶武圣、八阶武皇、九阶武帝。

如果玩家和游戏内的原居民一样去修炼,就算是修炼千年,也未必能成为武圣。因为修炼不仅需要资源和毅力,天赋、悟性、机缘更是缺一不可。

为了游戏的可玩性,系统设定了精气值和侠义值体系。精气值可以用来提升功法修炼进度,侠义值可以跟系统商店兑换功法、丹药、神兵等等。

而凌锋之所以跟这么多玩家对上,就是因为侠义值!

凌锋只是一个普通玩家,想要兑换高阶功法需要的联邦信用点超出了他的存款。所以,积累侠义值是唯一的出路!

杀戮任何人都可以获得精气值,侠义值却只有击杀身负罪恶值的人,或者做任务才能获得。

而大部分玩家都是有罪恶值,罪恶值大于0的黄名玩家,杀人如麻的红名玩家,还有魔道阵营的黑名玩家。而且,击杀红名、黑名玩家不仅可以获得侠义值,掉落的精气值也比多了50%加成。

凌锋专门将易容术练到大成,不断变幻身份,到处猎杀玩家,不仅修为急速攀升,而且在不断厮杀中,剑术也是迅速练到了登峰造极之境。短短三年,他就突破武宗境界,封号沧浪剑王。

直到三天前,他扫灭了
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