第156章 场景类素材:【舞榭歌台】 素材位置(1/3)

作品:《全球卡牌:我创造东方神话卡组

第156章 场景类素材:【舞榭歌台】 素材位置:【血泪灵草精】

眼见众人一个个面露严肃,王烟赶忙解释道:

“当然,我们也不是有意为难大家,这场【8进4】并不需要大家打造出完整的场域牌。”

“你们只需打造一张满足‘人物’、‘故事’、‘场景’三要素、并与自己事先准备的场域卡风格统一的‘半成品’,即算合格。”

“这个半成品甚至不需要有‘场域规则’,只要有它内在的一套逻辑,并能与你们的其他自制卡牌产生联动,用于战斗,就算通过。”

“后面的环节大家就很熟悉了,依旧是至臻经典的11战斗,败者走,胜者留。”

“【16进8】和【8进4】这一套系列赛,到这里也就结束了。”

“但是你们在这两轮里打磨出的‘半成品’卡牌,还有用。”

王烟说着,从宽大袍服里摸出一台手机,轻划两下,进到一个游戏购买界面。

“不知道大家听没听过这个词?”

纪年露出“猴哥”表情包。

“一个场域卡对拼,一个锚点争夺战;一个考验制卡,一个考验布局实战。”

“烦死了。”

“纪年。”

“赢的人进入决赛,开始最后一轮【秘境锚点争夺赛】。”

巴适、舒坦且得劲。

“就是这最后的决赛……我只提醒一句,高盛、任王他们都是在青山秘境建立的锚点。”

总之就是啥都行。

“青山不比你们那遍地是鬼、纯净‘单纯’的桃源,里面的情况,就是镇守当地多年的镇渊军老-兵都未必能说清。”

然后美滋滋地躺回棺材里,故意“打呼噜”。

眼见七爷、八爷、增将军、山鬼、英台,都在以自己的方式修炼,不由有些僵硬地扯了扯脸皮,贱贱地笑了。

“好。”

纪年抬头看向王烟。

可像故事细节、人设逻辑这些难啃的硬骨头,都是长辈、老师帮他们咬碎的。

“作用就是对游戏里的道具、角色、模式、剧情等进行调整,亦或是加入新的主线和剧情展开。”

“按你的心意走就行。”王烟长出了口气,说道:“以你的天赋才情,只要能造出牌,就一定比其他人行,之后三轮制卡赛,肯定没问题。”

王烟轻笑着比比划划。

“你要想知己知彼,最好在明
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