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第二百七十二章 分歧(1/5)

作者:英雄路远掌声近
之前在战场之中,时不时会遇到一些大体型的怪物,而它们攻击力高都不说了,关键是攻击中经常会附带击飞和击退的效果,这对于阵型的稳固是非常不利的。

很简单,赵海涛本来顶得住怪物的攻击的,结果他被打飞了,然后周围就没有其他人能够顶住攻击了,那阵型就会乱掉,即使赵海涛以最快的速度赶回来,至少在这一个点他们就被逼退了,而这样就会将其他点凸显出去,而这凸出去的部分就会受到更多方向的攻击,这就会让那个点也变得不那么安全了。

而就在刚才回来的路上,他们就遇到了这样的情况,所以赵海涛在刚才才会决定先把这个光环学了。

光环--坚如磐石,开启后,附近所有友军获得50点防御和30点魔抗,在近战单位遭遇到击飞和击退的时候,有50的机会抵抗这次的击飞和击退的效果,抵抗成功时,防御提升200点持续3秒,并且在之后的10秒内移动速度减少90,抵抗几率提升10;远程单位遭到击飞和击退时会有50机会获得此次共计减伤10的效果。

本身这是一个增加防御的光环,同时还提供了针对击飞、击退的免疫和减伤效果,这样近战就又更大的机会稳固住固有的防线了。而且这还只是1级的效果,如果赵海涛将这个光环的等级练到高级的话,也许能够完全免疫击飞、击退也不一定,就算不行,能够提供更高的防御也是不错的。

再次聚在一起,五人又飞快地出发了,这时候大家必然是要争分夺秒的,每多一点积分就能换到更好的东西,没有人会不珍惜的。

只是李晓华却有些皱眉头,他倒不是觉得这个队伍不够效率,而是作为一个游戏老玩家,他对于oba这类游戏还是有些理解的,在他看来,他们这个队伍的行动却显得十分的新手。

在各种oba的游戏之中,大多数新手都有一个十分不好的习惯,那就是拼命打钱,不到六神装绝不打团,看到兵线,队友再需要你参团他都是能够不闻不问专心地随缘补兵,那才是他们的最爱。

而现在看看他们,何尝不是一心只为了打积分,先前下路守塔,不,守营地的任务他们就没有理会,之后又出了一个攻击对方中路营地的任务,他们同样无视了的。这和那些眼里只有兵线或者野怪的新人又有什么不同?

只是他此时在队伍中是最没有话语权的人,所以他甚至都没有想说的意思,反正他这队伍里都是高人,就算只是这样打下去,结局也应该不会太差吧?

而在另一处的五人小队的
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