职业被动技能.(1/2)

作品:《莫须有

职业2 战士被动技能 (战士通用技能)

神力 +10力量+2%力量 最高10级。100点力量20%力量。15级学

强壮(战士通用技能)1级体能+10+1%体能20级可学,最高10级。25级学 烈山系辅助技能

抗体(烈山系被动)各种动作效果概率(眩晕、后仰、击飞等)减少2%10级减少20%。 15级学

威猛(烈山系被动)1级:群攻性技能伤害+3%20级可学。最高10级。20级可学

权衡(烈山系被动:1级:技能冷却-0.2秒,最高10级。5级25级可学。 御风系辅助技能

神力 +10力量+2%力量 最高10级。100点力量20%力量。(战士通用技能)15级学

强壮体能+101%体能10级100体能10%体能。(战士通用技能)20级学 御风(御风系被动)移动速度+15+1%敏捷10级速度+15010%敏捷。15级学。

极速(御风系被动)普攻速度上升+2% 敏捷+1%10级20%普攻速度+1%敏捷。20级学。

刺魂要害打击概率+2%致命一击概率1.5%暴击概率1%。10级20%要害打击。15%致命一击。10%暴击。25级学

恐慌技能击中敌人时使敌人丧失使用技能的能力+2%10级12%时间1秒。30级学

意志技能吸血+3%普攻吸血0.5%10级13%技能吸血、5%普攻吸血。 金刚系辅助技能

神力 +10力量+1%力量 最高10级。100点力量10%力量。(战士通用技能)15级学

强壮体能+101%体能10级100体能10%体能。(战士通用技能)20级学 抗体(金刚系被动)1级各种动作效果概率(眩晕、后仰、击飞)抵消4%10级40% 15级学

硬质(金刚系被动)1级动作不被打断概率+3%(释放技能在被攻击时不会被打断)10级30%。此概率在判定时如超过敌方20%以上则直接忽略敌方招式。20级学

护卫(金刚系被动)1级物理防御增加2% 10点。10级100点,20%物理防御。25级学

统帅(金刚系被动)1级可以雇佣1个雇佣兵,5级以上可以雇佣2个雇佣兵。并且增加自身1%全属性10级+10%全属性。30级学。

武术师

战龙

养气1级内劲+15点150点内+2%10级20%。 潜力1级每损失5%生命则增加1%移动速度10级每3%生命值增加1%移动速度。 巧妙1级每消耗2%点法力值,生命回复1%。10级2%。 神功1级敌对玩家的第一、三五七等奇数技能有可能造成反弹伤害。+2%10级20%伤害值80%。 幻变1级生命值减低到30%时,所有技能冷却时间-1.10级-3秒。生命值少于20%时生命上限+4%10级40%

神虎

养气1级内劲+15点150点内劲+2%10级20%。 均衡1级攻击比自己生命力高的敌人伤害增加2%10级20%。遇到比自己生命低的敌人则增加2%生命值最大上线。10级20%。 借力1级使用完技能后移动速度上升6点10级60点。 运气1级生命值低于50%时,减少受到的伤害3%;10级30%生命值低于30%时,减少受到的伤害3.5%;10级35%生命值低于20%时,减少受到的伤害4%。10级40%。 罡气1级反震敌方物理攻击2%10级20%伤害。法术攻击2%10级20%。此效果对怪物减半。

伏魔

养气1级内劲+10点10级10点内劲+2%10级20%。 轻体1级生命值低于60%时,移动速度上升10%。生命值低于30%时,移动速度上升20%。生命值低于15%时,移动速度上升30%。 转换1级每一个内劲属性加生命值上限10点。每50点内劲加1%生命值。 ================== 魔法师

法神元素
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