第1080章 风之指引(1/3)

作品:《魔法塔的星空

会导致可观察的时间膨胀现象出现的成因,一者是极快的速度,至少是接近光速的水平;一者是黑洞等级的重力源。

风元素位面虽然有风,风速也不低,但那不可能导致观察者出现时间膨胀的现象。所谓的速度极快,那必须是观察者自身的速度,而不是环境的速度。

要是环境真能达到那样的速度,而观察者是相对静止地站立在其中,恐怕只会有被撕碎的下场,也用不着观察什么时间膨胀了。比薛定谔喵还可怜……

换句话说,就是风元素位面的这颗星体,其核心是一个微型黑洞,或是能够制造相同等级重力的超巨大质量重力源。至于究竟是哪一种,以及风元素位面这颗气态行星的具体组成,都还需要更多的时间去研究。

只是那些都不是重点。有了猜测,之后就只是花时间找证据去证明而已。最重要的在于某人知识中,仍属于空白的魔法部分。

虽然还不了解是什么样的魔法效果,可以造成这种时间膨胀区隔的现象。但有一点是可以确认的,那就是海芙奎恩所说,跨越那条境界线时必须付出代价绝非危言耸听。

能阶高的会往能阶低的方向移动,这是宇宙的平衡至理。而这样的移动,又会产生一些额外的东西。可以利用的叫做能,无法利用,被浪费掉的则叫做熵。要是这些能来得太过猛烈,接受方就有可能因而产生伤害。

就如同水往低处流,然而当水有高低落差的时候,则能运用在水力发电上。温度相对低的手,接触到极高温的如火焰、开水、烧红的铁棍之类,则会产生烧、烫、灼伤等伤害。这些都是能阶差的实际影响。

那么从时间速率高的地方走到时间速率低的地方,或相反过来,怎么可能不留下任何’时间伤害’。所以严格说起来,海芙奎恩所说的并非魔法效果,而是相当正经的物理现象。只是这样的现象,地球的科学家们不曾观察过与思考过而已。

说起来相当有趣,因为宇宙间一切行为是动态的,所以永远也无法真正达到平衡,只是趋向平衡而已,这样反而形成一种看似无序的混沌。因为向往平衡,所以制造混乱,世间讽刺莫过于此。

不过眼下,林最感到好奇的,还是有什么方法可以观察到那道境界线,让自己可以安全地走在同样的时间速率中,而不至于受到伤害。下一步才是探讨,究竟是什么样的原因造成这样的现象。

”严格来说,这算是风元素精灵的天赋了。他们天生可以看到这些无形之物的流向,然后顺流而行,或是逆流而上。
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