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第五百二十六章 如何才能赢得比赛(2/4)

作者:完美WM
还有就比如说,开团的时候,传送绕后封对面退路,这其实不难,大部分稍微有点经验的上单都会,就跟潘森大招封走位的原理大同小异。

还有一些比较精髓的,比如说,在线上追人的时候,要是追不到的话,可以先点传送到前面的小兵,或是眼上,来迫使对面改变方向,原路返回,然后你看差不多了以后,再取消传送,将傻傻地自己走回来的敌人击杀。

传送是一个战略意义很大的技能,使用方法多种多样,能够灵活运用传送的人,rank更好上分,在职业选手里,大哥对于传送的理解,应该算是数一数二的了。

还有的话,就是打团时的切入时机与站位问题,这也就是绝大多数黄金与钻石的差别了。不少玩了几千盘的黄金选手,线上完全不虚钻石,甚至可以打爆一些钻石选手,但是一到后期,往往都会被翻盘。这是为什么呢?究其原因,除了节奏掌控这方面以外,就是打团的硬实力差距了。总会有人说,大嘴这英雄真垃圾,打团总被秒,再顺也不行,但是这其实只是你不会玩而已,会玩的大嘴,比如说det,那美,他们的大嘴,即使对面5个人全都是突脸+控,依然可以安逸输出,完全没有压力,团战里基本都能存活到最后。这也就完全是团战站位的位置选择问题了,老练的ad,也就是大部分职业选手,打团的时候都会刻意站在全队最后方,宁可少打一点输出,也不敢轻易冒进,团战的时候,一直都是上来a一下,后退俩步,再上来a一下的打法,不是为了躲技能,而是为了预防对面放技能攻击自己从而下意识地做出的小走位。

所以说,经常能够看到打完团战,双方都死了无数的人,交了无数个技能,但是俩边ad都几乎满血的情况,不是这些前排不去切ad,而是他们实在太猥琐了,根本切不到啊!所以,ad在职业比赛上,也是最好保kda的一个位置,因为在职业局里,大家本来都会刻意去保护ad,不像路人局团战打得那么散,再加上职业ad的团战走位都处理地不错,所以无论顺逆,kda总能很高。在这方面,微笑就处理地很不错。

虽然说,这样一直不停地后撤,会导致ad在团战里输出的伤害会减少许多,而且即便你这样做,也有很大可能会被秒掉。但是毕竟这样做,可以增加不少的存活几率,请记住,活着才有输出。即使队友全都死光了,只要ad还在,对面就很难推高地或是推基地,也很难轻松拿掉大龙。但是假如是换成一个上单存活,中单还好一点,或者是辅助的话,就很难守住了。所以,虽然这种
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