三十六、两族谈判(30完)(1/4)

作品:《传承基地

用分数来定胜负就是这一点最为苛刻的,差了一分都是差。绝无幸理,而几分之差却是带有很大的偶然性。举个极端一点的例子,如果计算完各项分数了,本来只是相差九分的。可差的一方却忽然有一个突破了等级,提升了一级,这样,就提升了十分,反过来超过对方一分了,那赢的一方反过来是输了,这样的输法就实在是太冤枉了。如果是这样计算输的话,那输的一方是绝对不会服气的。

所以,韩正提议要给胜负定一个浮动的数据范围,差距在一定的范围,算是和局,这倒不是不能接受的提议。就如两名高手交战,如方清杰跟神阳的一战,他们之间都受了不轻的伤,如果用数据来衡量的话,肯定有一个差距,这样自然就判断出是伤得轻一点的那位赢了,可是,在所有人的眼中,他们的一战就只是一个和局,并没有胜负之分。这就是分数来衡量胜负的一个弊端。

“我父亲的这个提议可能你们不太了解。这样的一场战争打下来,双方所得的分值估计都得在数十亿甚至是数百亿以上。以几分之差来判断胜负,的确是有点不太合理的。就如是两个拥有数百亿下品晶石的富翁,他们之间比一比谁更有钱,甲有五百亿下品晶石,有五百亿零一颗下品晶石,我们就说乙比甲更富有。这听起来的确是有点滑稽。”

听到方铁海所举的这个例子,神光族高层都明白了,是啊,一个是五百亿,一个是五百亿零一,以这一分来胜负,那有什么意义了,当总数是一个庞大的数字时,尾数就基本上可以忽略不计了,如果硬是要用尾数来定输赢,那不是说不可以,只不过,输的那位不会心服,也难以服众。

“好,就按韩正所说的,分数之间允许有一个数字浮动,不过,固定一个数字来浮动只怕也不太适合,我认为倒可以用一个百分比来浮动,如果差距达到百分之一的话,那就可以判断输赢了,如果差距在百分之一以内的话,那就算是和局。”伍罗德教皇表示同意。教皇陛下都同意了,那当然是大家都没有意见了,这样也算是合理的设定。

对于胜负的判断大家都没有意见了,那就用正式的书记录下来,等所有的条件都谈好之后再正式确定其中的条,对于这样的胜负判断,神光族高层都还是比较比较认同的,相对的,他们对炎黄族做足了准备功夫可是有了戒心了,如果不是提前准备好,岂能在短时间内就提出如此完善的方案呢?

胜负判断没有问题,接下来的就是彩头的问题了,那可是三个河系的归属权啊,三个河系的价值有多大呢?那可是无法用数字来说明
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