第四十一章 游戏升级(1/3)

作品:《消逝的魔环

在背景架构师的办公间里,李汤米和楚千城激烈地辩论着,研讨着,将一个个人物关系图摊在桌面上作为讨论的依据,两个人的手指头在密如蛛丝的人物关系导图上来回移动,激辩着艾莉和燕程的身份和关系。

作为数值策划和心理分析师的成嘉熙撑在办公桌前,以无比强势的态度加入了讨论,把自己研究出来的种种人物特性,以简洁语言迅速剖析分明。

“必须得是这样,也只能是这样才能把最多的势力引入枯骨镇,创造更加激烈的矛盾冲突,并且身份和背景也与艾莉本身具有的特殊性完美匹配。”楚千城激动地说。

“但是这么复杂的人物关系和冲突,全部压在对此毫无所知的玩家身上,光靠一个仿生人的力量,是无法解决枯骨镇危机的。”李汤米此刻已经完全沉浸在了游戏之中,把自己想象成了在游戏中畅游的玩家。他想要在这个异世界活下去。

“我完全同意老楚的意见。汤米,你忘了。这是游戏!”成嘉熙提醒他,“玩家是可以取档重来的。他们也必然会这么做。所以,对于人物的复杂关系,我们可以认为玩家最后都会完全了解,并有所准备。”

“没错,而且这个世界上还有‘攻略’这种东西。”楚千城以为自己说了一句笑话,但是却看到成嘉熙和李汤米沉思了片刻,随即庄重地点头,仿佛他说了一句科学的论断。

楚千城尴尬地咳嗽了一声。

“所以……这才是艾莉和燕程的关系……”李汤米长舒一口气,满眼憧憬,“真想看看把这样的人物关系代入主程序后,开放世界会有什么样的发展和变化。”

“呃~~~”成嘉熙按住额头,这意味着无数的数值调整和测试。她的养颜计划啊。

……

在主程办公桌前,管青和楚千城紧张地与小灵进行沟通,不断调整着游戏的变量和参数,在旧有的模型上嵌套新的人物关系和背景。

同时楚千城让小灵微调了枯骨镇游戏画面的渲染管线,将枯骨镇世界中光影效果比较脏,没有美感的景致都调得清澈透亮了一些。

这个调节让管青和小灵都感到不解。因为楚千城的初衷就是塑造一个拥有无可比拟的沉浸感的世界,而这个世界必然是极度趋近真实的。

但是楚千城现在的修改却背离了他的初衷,让整个游戏的视觉效果无论在任何时候,看起来都让人感到美感十足,这缺乏真实感,会让人很快察觉自己在游戏中。

“不,追求沉浸感并不是一定要百分百真实的光
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